ug数控培训中要学习的有很多,今天我们来看看数控加工中刀具的选择。
刀具的选择和切削用量的确定是数控加工工艺中的重要内容,它不仅影响数控机床的加工效率,而且直接影响加工质量。CAD/CAM技术的发展,使得在数控加工中直接利用CAD的设计数据成为可能。特别是微机与数控机床的联接,使得设计、工艺规划及编程的整个过程全部在计算机上完成成为可能。
现在,许多CAD/CAM软件包括提供自动编程功能,这些软件一般是在编程界面中提示工艺规划的有关问题,比如,刀具选择、加工路径、切削用量设定等,编程人员只要设置了有关的参数,就可以自动生成NC程序并传输至数控机床完成加工。因此,数控加工中的刀具选择和切削用量确定是在人机交互状态下完成的,这与普通机床加工形成鲜明的对比,同时也要求编程人员必须掌握刀具选择和切削用量确定的基本原则,在编程时充分考虑数控加工的特点。本文对数控编程中必须面对的刀具选择和切削用量确定问题进行了分析。
首先UG培训需要掌握的模块就是建模模块:主要是用来绘图造型的,简单来说就是用来画二维,三维曲线,曲面,实体等等图形的;
*二个模块,制图模块:主要是用来出工程图的,简单来说就是把三维图形通过投影制作成各种各样的二维工程图纸;
*三个模块,加工模块:主要是用来进行数控编程的,数控加工模块又分成三轴数控编程,四轴五轴数控编程,鸿发模具培训学院,数控车床加工数控编程模块,一般学习并掌握三轴数控编程模块就可以。
简单总结下,UG培训的前面两个模块是基础,很多人认为数控编程工作不需要画图,这个想法是错误的。作为一个合格的数控编程工程师,前面两个基础是必须要掌握的,因为数控编程的工作是属于半个设计师+半个工艺师的综合型工作。并且你还要学会修图补图,并且比较熟练。
图形交互式编程是以计算机绘图为基础的自动编程方法,需要CAD/CAM自动编程软件支持。
这种编程方法的特点是以工件图形为输入方式,并采用人机对话方式,而不需要使用数控语言编制源程序。从加工工件的图形再现、进给轨迹的生成、加工过程的动态模拟,直到生成数控加工程序,都是通过屏幕菜单驱动。具有形象直观、及*掌握等优点。
近年来,国内外在微机或工作站上开发的CAD/AM软件发展很快,得到广泛应用。如美国CNC软件公司的Mastercam、美国UGS(Unigraphics Solutious)公司的UG(Unigraphics)、我国北航海尔的制造工程师(CAXA-ME)等软件,都是性能较完善的三维CAD造型和数控编程一体化的软件,且具有智能型后置处理环境,可以面向众多的数控机床和大多数数控系统。